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招聘岗位:
  • ☆ 3D角色主美
  • ☆ 主美(角色原画)
  • ☆ 原画设计师
  • ☆ 3D角色设计师
  • ☆ 日韩商务专员
  • ☆ 游戏3D动作设计师(含组长岗位)
  • ☆ 游戏特效设计师(含组长岗位)
  • ☆ 场景原画UI设计师
  • 3D场景设计师(含组长岗位)
  • 1、3D角色主美

    职位描述:
    1. 负责游戏中的角色制作;
    2. 负责游戏角色中的主角、NPC、怪物等原画进行三维制作,统筹三维项目组。

    岗位要求:
    1、大专以上学历,美术及相关专业毕业;
    2、精通3D max、bodypainter、photoshop等软件,精通3D制作;
    3、能独立负责一个角色的完整的模型制作、UV分解、贴图绘制, 熟悉相关基本流程;
    4、精通低多边形模型制作,形体要求把握精确,对场景制作有一定认识;
    5、有较强的美术表现能力,色感好,擅长贴图绘制,有基本的原画功底者佳;
    6、具有良好的语言表达、沟通能力,具有吃苦耐劳精神,富有良好的团队合作精神;
    7、有动作设计、场景制作、熟悉unity者优先考虑;
    8、具有3年以上角色设计工作经验,可以独立完成工作。

    2、主美(角色原画)

    职位描述:
    1、根据需求独立完成游戏中人物、NPC、怪物、武器、装备等元素的设计和绘制。
    2、从构思到上色完整完成设定,线稿和上色优美。
    3、独立带领和管理团队,根据项目安排完成任务。

    职位要求;
    1、有三年以上角色原画经验,擅长角色原画;
    2、可熟练运用PS等绘图软件,手绘能力强,有自己擅长风格;
    3、美术功底扎实,具有专业培训经历、项目管理或游戏项目经验者优先;
    4、勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;
    5、具有原画组长或者经验,有耐心,基本修养好;
    6、兼擅长日式、韩式、欧式者更佳。

    3、原画设计师

    职位描述:
    1、根据需求独立完成游戏中人物、NPC、怪物、武器、装备等元素的设计和绘制。
    2、从构思到上色完整完成设定,线稿和上色优美。
    职位要求;
    1、爱好动漫、有创造力、充满激情,有美感者优先;
    2、可熟练运用PS等绘图软件,手绘能力强;
    3、美术功底扎实,具有专业培训经历或游戏项目经验者优先;
    4、勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;
    5、有耐心,基本修养好;
    6、擅长日式、欧式者更佳。

    4、3D角色设计师

    职位描述:
    1. 负责游戏中的角色制作;
    2. 负责游戏角色中的主角、NPC、怪物等原画进行三维制作。

    岗位要求:
    1、大专以上学历,美术及相关专业毕业;
    2、精通3D max、bodypainter、photoshop等软件,精通3D制作;
    3、能独立负责一个角色的完整的模型制作、UV分解、贴图绘制, 熟悉相关基本流程;
    4、精通低多边形模型制作,形体要求把握精确,对场景制作有一定认识;
    5、有较强的美术表现能力,色感好,擅长贴图绘制,有基本的原画功底者佳;
    6、具有良好的语言表达、沟通能力,具有吃苦耐劳精神,富有良好的团队合作精神;
    7、有动作设计经验者优先考虑;
    8、具有1年半以上角色设计工作经验,可以独立完成工作。

    5、日韩商务专员

    职位描述:
    1. 负责商务洽谈,业务开展;
    2. 负责跟进和管理项目,保持团队的积极性;

    岗位要求:
    1、男女不限,1年以上工作经验,精通日、韩、英语其中任意一种者优先;
    2、 熟悉整个游戏美术外包操作流程,能熟练的与客户联络、沟通;
    3、 能独立开展工作,有独立开拓和寻求海外客户经验优先考虑;
    4、 很强的责任心和抗压能力,稳定性高,富有正能量者优先考虑;
    5、 有美术功底,了解PS,3DMax,AE,Flash等软件者优先;有网络游戏销售经验优先。

    6、游戏3D动作设计师(含组长岗位)

    岗位职责:
    1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;‘
    2、配合原画和模型童鞋,开展和跟进项目,完成工作安排;

    任职要求:
    1、有1年半以上3D游戏或者3D动画工作经验;
    2、熟悉运动规律,熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,熟悉关键帧,节奏感好;
    3、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强,能够利用MAYA或者3DSMAX进行绑定,KEY动作;
    4、有责任心,善于沟通,有强烈投身于游戏动作的研究的激情,自主学习能力强;
    5、能承受较强的工作压力,学会感恩者优先考虑;
    6、熟悉Cocos、spine、flash其中一种,对2D骨骼了解者优先考虑;

    7、游戏特效设计师(含组长岗位)

    岗位职责:
    1、制作游戏中所需3D特效。
    2、配合原画和动作童鞋,开展和跟进项目,完成工作安排;

    职位要求
    1. 2年以上工作经验,熟悉游戏特效,具备一定的美术创作理论和较好的美术基础;
    2. 熟练3D特效制作,能熟练使用各种特效软件,有一定的动画制作经验;
    3. 熟练利用AE件制作特效,了解3渲2特效制作,有一定手绘基础;
    4. 对游戏制作充满热情,沟通和理解能力强,有较强的团队合作精神和合作意识;
    5. 运动规律有较深认识,节奏感好,美感好,熟悉传统动画者优先;
    6、熟悉Cocos、spine、flash其中一种,对2D手绘特效制作过程了解者优先考虑;
    7、熟悉unity3D者优先考虑。

    8、场景原画

    岗位职责:
    1、从事游戏的原画设计工作,根据要求进行建筑风格、场景气氛、地图规划等元素的设计和绘制;
    2、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作;
    3、负责指导3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作。

    职位要求
    1、擅长华丽写实风格,对中外建筑风格有 一定的了解,具有扎实的美术功底和造型设计能力;
    2、熟练掌握photoshop、painter等绘画类软件;
    3、大专以上学历,美术相关专业,有三年以上游戏场景设计经验者优先。

    9、UI设计师

    岗位职责:
    1、根据产品需求,设计出精简优质的UI交互方案;
    2、把握策划需求,向美术和程序传递设计思路,共同配合将交互功能开发上线;
    3、可以深入分析评估一套界面的布局、操作设计是否合理,美观及交互反馈表现力效果如何,为界面提供参考和优化方向。

    职位要求
    1、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    2、能熟练使用photoshop、Ai等任一款设计软件。

    10、3D场景设计师(含组长岗位)

    岗位职责:
    1、根据原画设计稿进行3D场景模型的制作及贴图绘制

    职位要求
    1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
    2. 对游戏场景风格、布局把控到位,擅长手绘贴图者优先。
    3. 良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知。
    4. 能熟练使用3Dmax、Photoshop等相关设计软件。
    5. 有良好的团队合作意识、善于沟通。
    6. 有3D游戏项目研发经验者尤佳。


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